- 언리얼 엔진5·Lua 스크립트 결합한 AI 제작 구조
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| ▲ 크래프톤 오버데어, AI 에이전트로 게임 제작 플랫폼 전환 본격화(이미지=크래프톤) |
크래프톤이 인공지능 기술을 앞세워 게임 제작 패러다임 전환에 나섰다.
크래프톤 자회사 오버데어는 자체 개발한 AI 에이전트 기술을 ‘OVERDARE Studio’에 적용하고, 자연어 기반 게임 제작 기능을 공개했다.
이번에 선보인 ‘스튜디오 에이전트’는 크리에이터가 채팅창에 명령을 입력하면 AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하고 결과물을 구현하는 방식이다. 복잡한 코딩이나 엔진 이해 없이도 대화형 인터페이스만으로 게임을 제작할 수 있다는 점에서 기존 개발 방식과 차별화된다.
AI는 내부적으로 에디터와 연동돼 오브젝트 생성과 편집, 스크립트 적용 등을 자동 수행하며, 이용자는 생성된 결과를 실시간으로 확인하고 추가 지시를 이어가는 방식으로 작업을 진행할 수 있다. 필요 시 세부 조정은 직접 편집도 가능해 AI와 수동 제작을 병행하는 유연한 개발 환경을 제공한다.
이와 함께 아바타 의상 텍스처를 자동 생성하는 ‘AI 코스튬’ 기능도 도입됐다. 사용자는 원하는 스타일을 입력하는 것만으로 다양한 의상을 빠르게 생성할 수 있어 콘텐츠 제작 효율이 크게 향상될 것으로 기대된다.
기술 기반은 모바일 환경에 최적화된 커스텀 언리얼 엔진 5로, AI가 루아 스크립트를 자동 생성해 적용하는 구조다. 이를 통해 비전문가도 손쉽게 게임 제작에 참여할 수 있는 환경이 구축됐다.
오버데어는 향후 아트 에셋 배치와 레벨 디자인까지 AI가 수행하는 방향으로 기능을 확장해 게임 제작 전반의 자동화를 추진할 계획이다. 현재 해당 기능은 라이브 테스트 단계에 있으며, 완성도와 사용자 반응을 기반으로 서비스 확대 여부가 결정될 예정이다.
크래프톤은 이번 기술 도입을 통해 누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 창작 환경을 구축하고, AI 기반 게임 제작 생태계를 선도해 나간다는 전략이다.
일요주간 / 하수은 기자 jlist@naver.com
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