- ‘도원암귀 Crimson Inferno’, ‘가치아쿠타 The Game(가제)’ 등 일본 애니메이션 기반 신작 2종 공개
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| ▲ 컴투스 ‘애니메 재팬 2026’ 참가 대표 이미지(이미지=컴투스) |
[일요주간=하수은 기자] 컴투스가 일본 최대 애니메이션 행사에서 존재감을 드러내며 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다.
컴투스(대표 남재관)는 오는 3월 28일부터 29일까지 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 대형 애니메이션 전시회 ‘애니메 재팬(Anime Japan) 2026’에 참가해 일본 애니메이션 지식재산권(IP)을 활용한 신작 게임들을 선보인다고 밝혔다.
‘애니메 재팬’은 2014년 첫 개최 이후 매년 3월 열리고 있는 일본을 대표하는 종합 애니메이션 행사로, 전 세계 애니메이션·게임·완구 업계 관계자와 팬들이 대거 몰리는 대형 이벤트다. 매회 10만 명 이상이 방문하며, 신작 애니메이션과 게임 공개를 비롯해 성우 무대, 체험형 콘텐츠, 한정 굿즈 등 다양한 프로그램이 한자리에 펼쳐진다.
컴투스는 이번 행사에서 단독 전시 공간을 마련하고, 글로벌 팬층을 보유한 일본 인기 애니메이션을 원작으로 한 게임 라인업을 집중 소개한다. 주요 출품작은 ‘도원암귀 Crimson Inferno(도원암귀 크림슨 인페르노)’와 ‘가치아쿠타: The Game(가제)’로, 애니메이션과 게임을 연결한 IP 확장 전략의 핵심 타이틀이다.
‘도원암귀 Crimson Inferno’는 TV 애니메이션 ‘도원암귀(桃源暗鬼)’를 기반으로 개발 중인 턴제 RPG다. 원작의 서사 구조와 캐릭터 개성을 충실히 반영하는 동시에, 3D 그래픽과 역동적인 연출을 통해 전략성과 몰입감을 강화한 전투 시스템을 구현하는 데 초점을 맞췄다.
함께 공개되는 ‘가치아쿠타: The Game’은 최근 일본 내외에서 주목받고 있는 애니메이션 ‘가치아쿠타’를 원작으로 한 서바이벌 액션 RPG다. 카툰 스타일의 비주얼과 그래피티 감성을 결합한 독특한 아트워크, 속도감 있는 액션을 강점으로 하며, 콘솔과 PC 환경에서 플레이할 수 있도록 제작이 진행되고 있다.
컴투스는 이번 ‘애니메 재팬 2026’ 참가를 통해 애니메이션 IP 기반 게임 경쟁력을 본격적으로 알리고, 신규 이용자 유입과 글로벌 팬덤 확대에 나선다는 계획이다. 향후에도 국내외 인기 애니메이션과 게임 IP를 활용한 타이틀 서비스를 지속적으로 강화하고, 글로벌 시장에서의 접점을 확대해 나갈 방침이다.
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